O game show Quem Sabe, Sabe!, disputado por quatro participantes em um cenário de muita tecnologia e criatividade, voltou à tela da TV Cultura. Comandado por Gabriela França e João Victor, o programa foi exibido de segunda a sexta-feira, às 19h20, e foi desenhado para despertar muito interesse, participação e torcida por parte do público. O resultado do QSS! dependeu do conhecimento, da estratégia e da sorte de competidores que responderam a perguntas de múltipla escolha.
Gravado nos estúdios da emissora e jogado a partir de um tabuleiro interativo, quatro convidados, representados por avatares de cores diferentes, se enfrentaram em três fases distintas durante uma hora de programa. Na 1ª e 2ª fases, os participantes responderam sobre nove temas: Ciências, Cinema e TV, Cultura Pop, Esportes, História, Literatura, Dicionário, Música e Mundo, que engloba perguntas de Geografia, Geologia e Geopolítica. Avatares representando os competidores correram nesse tabuleiro enquanto os participantes responderam a rodadas de perguntas sorteadas de forma aleatória, por meio de uma roleta também digital.
Ao final dessa etapa, dois participantes eram eliminados e dois seguiam para o duelo final. Os competidores respondiam, cada um, a três perguntas sobre temas relacionados a programas da TV Cultura. O grande vencedor era aquele que acumulava a maior quantidade de Eurekas, os pontos do jogo.
A interatividade foi uma das principais características do QSS!. Na última fase da disputa, por exemplo, o participante podia contar com a ajuda de um amigo por videoconferência. Ao mesmo tempo, enquanto o programa era exibido na TV, as pessoas também podiam responder às mesmas perguntas pelo computador, em tempo real, pela Segunda Tela do programa.
E antes da estreia na TV Cultura, o game já podia ser jogado em casa. O aplicativo Quem Sabe, Sabe! está disponível para iPad! Ele tem centenas de perguntas do programa homônimo e funciona como um quiz. QSS! foi o primeiro programa da televisão brasileira a estrear primeiro como aplicativo e depois nas telas. Para jogar, cada participante convoca um concorrente, listado na relação de amigos do Facebook, e começa a responder as questões. Ganha quem acertar o maior número em menor tempo.
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